CC65 – volanie ASM subroutines

Atari, Other No Comments »

Je to zvláštne, nikdy som nezvykol písať takéto veci, ale asi ma to fakt baví alebo čo, lebo ináč si to neviem vysvetliť. Odniekiaľ sa proste berie pocit, že sa treba podeliť o skúsenosti…

Poďme teda na to.

Ako som v predošlom článku písal, pracujem na gamese roxblox. Nie je to o tom, že by som nad tym strávil nejako veľa času, ale postupne objavujem rôzne nové problémy, ktoré je potrebné riešiť. Zozačiatku to išlo super, ale čím ďalej, tým zložitejšie veci sa vyskytli a použiie Cčka na ich riešenie nie je vždy jednoduchšie ako použitie ASM (teda aspoň pre mňa).
Read the rest of this entry »

CC65 a Atari

Atari, Other 1 Comment »

Ako som písal v predošlých článkoch ohľadom CC65 C-čkového kompilátora pre Atari, tu je spomínaný návod ako to celé rozbehať. Nechcem sa opakovať, takže len rýchlo zhrniem úvodné veci a potom prejdem k samotnému nastaveniu projektu.
Aktuálne mám rozrobenú gamesku s použitím CC65, áno, čítate správne, ďalšia hra je na ceste… takže niektoré príklady budú priamo z projektu gamesky “roxblox”.
Read the rest of this entry »

Rátanie počtu kompilácií

Atari, Utilities 2 Comments »

Minule ma tak napadlo, že by nebolo odveci vedieť koľkokrát som kompiloval zdroják od začiatku programovania až po finish.
Zbastlil som si na to utilitku ExCounter.exe v C#, ktorú pohodlne spúšťam z môjho code editora PSPad.
Read the rest of this entry »

Wordpress Themes by Natty WP Powered By Wordpress - Theme Provided By Free Wordpress Themes - Online Paralegal Degree